gt740m显卡怎么样--gt740显卡咋样

GT740M与GT740显卡全面评测:性能与用户体验深度剖析

在IT数码科技领域,显卡作为电脑的核心部件之一,其性能与用户体验一直备受关注。今天,我们将对GT740M与GT740这两款显卡进行深入评测,从性能表现、用户反馈及实际应用等多个维度,为大家呈现一个全面、客观的显卡评价。

一、显卡基本参数概览

GT740M主要用于笔记本电脑,而GT740则多用于台式机。我们先从基本参数入手,了解这两款显卡的“硬核”实力。GT740M显卡拥有810MHz的核心频率,加速频率可达980MHz,配备384个流处理单元,显存类型为DDR3,内存频率高达1800Mbps,同时支持PCI Express ③0接口标准。此外,其TDP功耗为33W,采用28nm制作工艺,支持DirectX 12、OpenGL ④6等图形API。而GT740显卡虽在参数上与GT740M有所不同,但同样拥有不俗的性能表现,尤其在台式机平台上,其散热与性能发挥更为出色。

二、性能表现与游戏实测

性能是显卡的“灵魂”,我们通过一系列测试来评估GT740M与GT740的实际表现。在综合性能测试中,GT740M显卡展现出良好的渲染能力和流畅度,能够轻松应对1080p分辨率下的主流游戏,并保持较高的帧率。这得益于其强大的流处理单元和高效的显存管理。同时,支持DirectX 11和OpenGL ④4等技术,让GT740M在实时渲染和高清视频解码方面也表现出色。而GT740显卡在台式机平台上的性能发挥更为稳定,尤其在高负荷场景下,其散热与性能表现优于GT740M,更适合追求极致游戏体验的玩家。

三、用户反馈与实际应用

用户是检验显卡性能的最终“裁判”。从大量用户反馈来看,GT740M与GT740均获得了较高的评价。GT740M显卡在笔记本电脑中以其出色的性能与稳定性赢得了用户的认可。许多用户表示,在游戏测试中,画面流畅,无明显卡顿现象,为用户带来了良好的游戏体验。此外,在图像处理、视频编辑等方面,GT740M也表现出色,满足了大部分用户的日常需求。而GT740显卡在台式机用户中同样拥有不俗的口碑。其强大的性能、稳定的运行以及出色的散热表现,让众多玩家为之倾倒。尤其在大型3D游戏、高清视频渲染等高负荷场景下,GT740展现出了其卓越的性能实力。

四、性价比与适用场景

性价比是衡量显卡价值的重要指标。GT740M与GT740在各自的应用场景中均展现出了较高的性价比。GT740M显卡作为笔记本电脑中的佼佼者,其性能与稳定性足以满足大部分用户的日常需求。无论是学习办公、休闲娱乐还是轻度游戏,GT740M都能提供流畅的体验。对于追求便携性与性能的用户来说,GT740M无疑是一个不错的选择。而GT740显卡则更适合台式机用户,尤其是追求极致游戏体验的玩家。其出色的性能与散热表现,让玩家在享受游戏的同时,无需担心显卡过热或性能瓶颈等问题。此外,GT740显卡还支持多种图形API和技术,为专业图形处理和视频编辑等领域提供了强大的支持。

综上所述,GT740M与GT740显卡均以其出色的性能、稳定的运行以及良好的用户反馈,赢得了市场的认可。在选择显卡时,用户应根据自己的实际需求、预算以及应用场景进行综合考虑,以找到最适合自己的显卡产品。

740M的显卡为什么玩游戏还卡?

有三个原因,

其一是因为显卡本身

,GTX960m和GTX860m都是目前已经属于中端靠后的中低端显卡了,虽然是上一代的主流显卡,但是放在现在来说很难去胜任很多吃显卡的游戏了,960M是860M最标准意义上的马甲产品,除了频率外在包括核心步进的所有方面上都完全一致,两款显卡都可以看做是桌面GTX750ti的降频移植版,拥有640个流处理单元,32个光栅单元和40个纹理单元,128Bit GDDR5显存,有很多朋友说现在860M和960M依然可以维持一个100多FPS来进行游戏。

所以750TI是什么概念呢,对,的确网游还可以玩,但是无论是从显存还是本身的跑分来看,都已经全面远远落后于了最新的显卡系列,更不要说还有停滞更新的驱动了。

守望先锋的确是一个优化很出色的游戏,但是因为其本身是第一人称射击游戏的原因,如果本身帧数不满足60,很容易给一般玩家也出现所谓的,卡顿,拖拽的感觉,随着游戏光影和特效的进一步的开启,750TI就慢慢变得不够了。

第二个原因就是因为笔记本的模具的原因,

笔记本的模具一般比较紧凑,不能配备比较强劲的散热,而散热的精简往往就导致显卡和U不能全力运行,守望先锋虽然算不上是很吃U,但是对于U的性能也有一定的要求,你笔记本的主频太低了,放在显卡上也是这样,如果本身因为散热而导致降频,本身硬件也会发挥不出其本来的水平。

个人建议如果觉得卡顿,还是更换成台式机,因为笔记本更新配置来说比较困难,台式机还是这些游戏的主流选择。

其三就是笔记本一般在不插电源的情况下,会默认低功耗运行,

这样,你的显卡啊,CPU,都分不到足够的资源来运行,低频模式下运行,自然就会卡顿了,所以个人建议笔记本实在是想玩游戏的话,一定要插上电源玩,这样可以保持一个比较高的功率来让你的CPU和显卡运行。

我其实觉得860M和960M这两个显卡在很多游戏本用户里的占有率是很高的,所以这个问题才这么多人会关注会回答,

但是不得不说,很多人搞错了960和960M的关系,实际上这两个显卡有着很大区别,还是不要放在一起讨论比较好。

希望大家也不要在下面继续刷什么950M,什么940MX,这里仅仅讨论的是960M和860M这两个卡。

而笔记本用户的占有率很高也纯粹是因为笔记本便携的特点,但是实际上笔记本我个人非常不推荐玩游戏,一方面是显示器的刷新率太低,一方面玩游戏肯定要外接键盘,这就让笔记本屏幕小的缺点又进一步的放大,是非常难受的。

我还是觉得一些竞技游戏还是尽量用台式机来玩,真的有空间不够或者没有能力选择台式机的时候,再选择笔记本比较好。现在再选择860M和960M笔记本真的不是一个很好的选择,5XXX就可一台1066的笔记本了,而移动端的1066和台式机版的1066差距并不大。

740M的显卡为什么玩游戏还卡?

有三个原因,

其一是因为显卡本身

,GTX960m和GTX860m都是目前已经属于中端靠后的中低端显卡了,虽然是上一代的主流显卡,但是放在现在来说很难去胜任很多吃显卡的游戏了,960M是860M最标准意义上的马甲产品,除了频率外在包括核心步进的所有方面上都完全一致,两款显卡都可以看做是桌面GTX750ti的降频移植版,拥有640个流处理单元,32个光栅单元和40个纹理单元,128Bit GDDR5显存,有很多朋友说现在860M和960M依然可以维持一个100多FPS来进行游戏。

所以750TI是什么概念呢,对,的确网游还可以玩,但是无论是从显存还是本身的跑分来看,都已经全面远远落后于了最新的显卡系列,更不要说还有停滞更新的驱动了。

守望先锋的确是一个优化很出色的游戏,但是因为其本身是第一人称射击游戏的原因,如果本身帧数不满足60,很容易给一般玩家也出现所谓的,卡顿,拖拽的感觉,随着游戏光影和特效的进一步的开启,750TI就慢慢变得不够了。

第二个原因就是因为笔记本的模具的原因,

笔记本的模具一般比较紧凑,不能配备比较强劲的散热,而散热的精简往往就导致显卡和U不能全力运行,守望先锋虽然算不上是很吃U,但是对于U的性能也有一定的要求,你笔记本的主频太低了,放在显卡上也是这样,如果本身因为散热而导致降频,本身硬件也会发挥不出其本来的水平。

个人建议如果觉得卡顿,还是更换成台式机,因为笔记本更新配置来说比较困难,台式机还是这些游戏的主流选择。

其三就是笔记本一般在不插电源的情况下,会默认低功耗运行,

这样,你的显卡啊,CPU,都分不到足够的资源来运行,低频模式下运行,自然就会卡顿了,所以个人建议笔记本实在是想玩游戏的话,一定要插上电源玩,这样可以保持一个比较高的功率来让你的CPU和显卡运行。

我其实觉得860M和960M这两个显卡在很多游戏本用户里的占有率是很高的,所以这个问题才这么多人会关注会回答,

但是不得不说,很多人搞错了960和960M的关系,实际上这两个显卡有着很大区别,还是不要放在一起讨论比较好。

希望大家也不要在下面继续刷什么950M,什么940MX,这里仅仅讨论的是960M和860M这两个卡。

而笔记本用户的占有率很高也纯粹是因为笔记本便携的特点,但是实际上笔记本我个人非常不推荐玩游戏,一方面是显示器的刷新率太低,一方面玩游戏肯定要外接键盘,这就让笔记本屏幕小的缺点又进一步的放大,是非常难受的。

我还是觉得一些竞技游戏还是尽量用台式机来玩,真的有空间不够或者没有能力选择台式机的时候,再选择笔记本比较好。现在再选择860M和960M笔记本真的不是一个很好的选择,5XXX就可一台1066的笔记本了,而移动端的1066和台式机版的1066差距并不大。